Хроника штата — это просто декорация?
Смотрите, текущий замес между фракциями выглядит эпично только на бумаге. По факту же ролевая игра буксует, потому что все зациклены на цифрах влияния. Мне кажется, что любая интерактивная хроника должна менять мир игры физически, а не просто через посты на форуме.
Если мы воюем за территорию, она должна переходить под контроль с реальными бонусами или штрафами для экономики. Иначе это просто имитация активности. Интересно, а вы как думаете, нужно ли нам больше хардкорных механик влияния на лор?
